Updates rules
This commit is contained in:
@@ -22,29 +22,40 @@ struct can_frame incomingCanFrame;
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void setup() {
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void setup() {
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SPI.begin();
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SPI.begin();
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AddToggleInverse(UP_WOHNZIMMER_TUER, 5, SW_WOHNZIMMER, 4); // Lichtschalter Wohnzimmer Licht 1
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AddToggleInverse(UP_WOHNZIMMER_TUER, 5, SW_WOHNZIMMER, 4); // Lichtschalter Wohnzimmer Licht 1
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AddToggleInverse(UP_WOHNZIMMER_TUER, 5, SW_WOHNZIMMER, 3); // Lichtschalter Wohnzimmer Licht 2
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AddToggleInverse(UP_WOHNZIMMER_TUER, 5, SW_WOHNZIMMER, 3); // Lichtschalter Wohnzimmer Licht 2
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AddToggle(UP_WOHNZIMMER_TERASSE, 1, SW_WOHNZIMMER, 4); // Licht 1 von Terassenschalter
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AddToggle(UP_WOHNZIMMER_TERASSE, 1, SW_WOHNZIMMER, 4); // Licht 1 von Terassenschalter
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AddToggle(UP_WOHNZIMMER_TERASSE, 1, SW_WOHNZIMMER, 3); // Licht 2 von Terassenschalter
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AddToggle(UP_WOHNZIMMER_TERASSE, 1, SW_WOHNZIMMER, 3); // Licht 2 von Terassenschalter
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AddToggle(UP_FLUR_EINGANG, 1, SW_WOHNZIMMER, 6); // Eingangstür Flur Licht 2
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AddToggle(UP_FLUR_EINGANG, 1, SW_FLUR, 1); //Eingangstür Flur Licht 1
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AddToggle(0x0769, 1, SW_WOHNZIMMER, 7); // Eingangstür Flur Licht 2
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AddSimple(UP_WOHNZIMMER_TUER, 3, SW_WOHNZIMMER, 1); // Licht 1 Wochzimmer Eingangstür
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AddToggle(0x0769, 1, SW_FLUR, 1); //Eingangstür Flur Licht 1
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AddSimple(UP_WOHNZIMMER_TUER, 4, SW_WOHNZIMMER, 2); // Licht 2 Wochzimmer Eingangstür
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AddToggle(UP_BUERO, 1, SW_WOHNZIMMER, 7); // Licht Papa Büro
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AddToggle(UP_WOHNZIMMER_TUER, 3, SW_WOHNZIMMER, 1); // Licht 1 Wochzimmer Eingangstür
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AddToggle(UP_FLUR_BUERO, 1, SW_WOHNZIMMER, 6); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(UP_WOHNZIMMER_TUER, 4, SW_WOHNZIMMER, 2); // Licht 2 Wochzimmer Eingangstür
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AddToggle(UP_FLUR_BUERO, 1, SW_FLUR, 1); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(UP_FLUR_KUECHE, 1, SW_WOHNZIMMER, 6); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(0x1177, 1, SW_WOHNZIMMER, 6); // Licht Papa Büro
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AddToggle(UP_FLUR_KUECHE, 1, SW_FLUR, 1); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(0x05A1, 1, SW_WOHNZIMMER, 7); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(UP_KINDERZIMMER, 3, SW_WOHNZIMMER, 6); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(0x05A1, 1, SW_FLUR, 1); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(UP_KINDERZIMMER, 3, SW_FLUR, 1); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(0x01EF, 1, SW_WOHNZIMMER, 7); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(UP_FLUR_ELTERN, 1, SW_FLUR, 5); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(0x01EF, 1, SW_FLUR, 1); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(0x0196, 3, SW_WOHNZIMMER, 7); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(0x0196, 3, SW_FLUR, 1); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(0x0632, 1, SW_FLUR, 5); // Flurlicht von Papas Büro
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AddToggle(UP_WOHNZIMMER_TUER, 2, SW_FLUR, 2); // Linus Zimmer hoch aus Wohnzimmer
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AddToggle(UP_WOHNZIMMER_TUER, 1, SW_FLUR, 3); // Linus Zimmer runter hoch aus Wohnzimmer
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AddToggle(0x0769, 2, SW_FLUR, 4); // Linus Zimmer runter hoch aus Wohnzimmer
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AddToggle(UP_KUECHE_FLUR, 1, SW_ANBAU, 2);
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AddToggle(UP_KUECHE_FLUR, 1, SW_ANBAU, 2);
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AddToggle(UP_KUECHE_FLUR, 2, SW_ANBAU, 3);
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AddToggle(UP_KUECHE_FLUR, 2, SW_ANBAU, 3);
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AddToggle(UP_KUECHE_BAD, 1, SW_ANBAU, 2);
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AddToggle(UP_KUECHE_BAD, 1, SW_ANBAU, 2);
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AddSimple(UP_KUECHE_BAD, 3, SW_ANBAU, 1);
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AddToggle(UP_KUECHE_BAD, 3, SW_ANBAU, 1);
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AddToggle(UP_KUECHE_BAD, 2, SW_ANBAU, 4);
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_PROTECTED_WRITE(CLKCTRL.MCLKCTRLA, CLKCTRL.MCLKCTRLA | 1 << 7);
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_PROTECTED_WRITE(CLKCTRL.MCLKCTRLA, CLKCTRL.MCLKCTRLA | 1 << 7);
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